秒點科技
50人以下 | 民營 | 交通運輸/物流/快遞
要求
有經驗的 Unreal Engine 5 開發者,為我們的項目帶來專業技能和創意。使用UE5 的藍圖系統進行數字人及三維場景的開發。
任職要求:
至少有 2 年的 UE4/UE5 開發經驗。對三維建模有實操經驗,至少熟悉其中兩款三維建模軟件的操作,如blender,3dmax 或者 maya。能夠獨立工作,同時也能夠與團隊合作。對技術有熱情,愿意學習和掌握新技術。良好的問題解決能力。
達瓦伯樂影像
51-100人 | 民營 | 互聯網/移動互聯網
1、本科以上學歷,兩年以上工作經驗。游戲、動畫、軟件等相關專業,有教學經驗者優先 ;2、精通UE4引擎中各功能模塊,精通藍圖程序開發、熟悉C++語言,有技術攻關能力;3、有3D圖形學基礎,較好的美術功底;良好的C++ 編程語言開發經驗以及虛幻引擎開發經驗;熟悉虛幻引擎工作原理,熟練各種圖形效果實現:4、較強的學習能力,良好的團隊合作精神高度自律及自驅,強責任心。
工作職責:1、教學準備與實施;2、參與教學內容的開發3、參與項目的開發4、協助校區的學生日常管理工作;5、售前材料準備與支撐工作;6、協助其它部門的相關工作和上級安排的任務。任職要求:1、本科以上學歷,兩年以上虛擬現實相關崗位工作經驗。游戲、動畫、軟件等相關專業,有教學經驗者優先 ;2、精通UE4引擎中各功能模塊,精通藍圖程序開發、熟悉C++語言,有技術攻關能力;3、有3D圖形學基礎,較好的美術功底;良好的C++ 編程語言開發經驗以及虛幻引擎開發經驗;熟悉虛幻引擎工作原理,熟練各種圖形效果實現:4、較強的學習能力,良好的團隊合作精神高度自律及自驅,強責任心。5、口齒伶俐,盡職盡責.需有個人作品...
廣州秀才信息科技有限公司
51-100人 | 民營 | 游戲
職位描述1.負責游戲客戶端的設計和開發,包括游戲界面、功能模塊等的開發工作;2.負責游戲客戶端的調優,包括性能優化、內存管理、代碼優化等工作;3.負責解決游戲客戶端開發過程中的技術問題,確保項目的順利進行;4.與游戲策劃、美術、服務器開發等團隊密切合作,保證游戲客戶端的功能實現和用戶體驗;5.參與游戲客戶端的測試和問題修復,確保游戲客戶端的質量。職位要求1.本科及以上學歷,計算機相關專業優先,具備扎實的計算機基礎知識;2.至少3年以上游戲開發經驗,熟悉游戲客戶端開發流程;3.熟悉常用的游戲開發引擎,如Unity3D、UnrealEngine等;4.熟悉游戲客戶端性能優化技術,能夠解決游戲開發中...
成都赫爾墨斯科技股份有限公司
101-500人 | 民營 | 軟件
崗位要求:1.基于Windows/Linux操作系統,使用UE4虛幻引擎進行軟件框架的搭建和開發;2.使用UE4藍圖和C++進行編程;3.幫助項目優化性能;4.完成領導安排的其他工作。任職要求:1.計算機軟件等大學本科及以上學歷,至少一年同崗位工作經驗;2.熟悉C++編程,有UE4開發經驗;3.有3D圖形學基礎,扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,多線程編程;4.熟悉UE4虛幻引擎工作原理,掌握各種圖形效果實現;5.熟練掌握UE4藍圖和Linux系統者;6.有基于AR/VR設備開發經驗者優先;7.學習溝通能力強,愿意配合項目需求學習,能適度出差。職能類別:UE4
重慶西行紀網絡科技有限公司
50人以下 | 其他 | 游戲
崗位職責:1、根據項目設計需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模塊,開發相應的插件和腳本;2、熟悉UE4藍圖和C++開發,設計并編寫相關交互功能模塊;3、能配合美術人員實現內容嵌入任職要求:1、大專及以上學歷,計算機相關專業(能力突出者,本條件可放寬);2、精通動畫藍圖、動畫混合、行為樹、黑板、UI等模塊,能自主編寫AI群集、交互等;3、有UnReal4開發經驗,熟練掌握UE4藍圖的各種功能,有獨立完成任務的能力;4、有C/C++開發經驗,熟悉數據結構和算法,熟悉Unreal引擎和相關的性能優化;5、熟練使用VisualStudio進行UE工程調試,能將C++編寫好的模塊進行藍圖化,方便后期制...
重慶水熊蟲科技有限公司
50人以下 | 民營 | 軟件
上海曼恒數字技術股份有限公司
101-500人 | 民營 | 軟件
崗位職責:1、負責公司VR相關的軟件整體架構和核心技術搭建,客戶端功能開發及技術攻關;2、根據產品部門策劃,完成與行業結合的虛擬現實軟件產品開發,負責進行任務細分和工作量預估;3、與產品、建模、設計合作,確保開發進度,對相應工作部分軟件質量負全責;4、基于Unity3D/UE4引擎實現虛擬現實創新項目開發。任職要求:1、全日制本科及以上學歷,3年及以上Unity3D/UE4開發經驗,優先考慮參與過游戲項目完整的開發周期;2、熟練掌握C#/C++,熟悉Unity3D/UE4引擎的架構以及藍圖,對項目整體性能優化有一定的理解;3.了解Unity3D/UE4軟件項目的工作流程經驗,掌握UE4中渲染物...
重慶環漫科技有限公司
51-100人 | 民營 | 計算機硬件
工作職責:使用UE5進行視頻內容制作完成公司安排的其他任務崗位要求:1. 熟悉UE5操作流程,包括UE5商城等。2. 掌握UE5藍圖編程,同時會UE5 C++編程者優先考慮。3. 熟悉UE5攝像機架設, 有多攝像機、多視角攝像機 運鏡經驗者優先。4. 熟悉UE5攝像機內容渲染至視頻,掌握會簡單視頻剪輯軟件。5. 熟悉UE5粒子特效等特效控制。6. 了解動畫、模型等制作流程。7. 可閱讀英文文檔,具備良好的學習能力。8.請附作品或者作品鏈接。
四川新維天海科技有限公司
50人以下 | 民營 | 軟件
1.能夠根據要求完成基于UE的三維視景系統應用功能開發。2.能夠根據要求獨立完成基于UE的軟件UI及各類交互邏輯開發。3.具有優化三維視景系統運行性能的能力,包括但不限于對軟件架構、數據通信、渲染性能的優化。4.能夠對所需要的軟件功能,以模塊化、插件化的方式進行封裝,為支持公司產品的快速復用、開發和迭代做支撐。1.1-3年以上虛擬仿真行業(仿真,數字孿生)程序開發經驗,1年以上UE引擎使用經驗;2.熟練使用各類IDE開發工具,如VS、VSCode、Rider等;3.精通虛幻C++,熟練使用虛幻引擎編輯器,熟悉虛幻引擎各個模塊,并可以根據需求完成基于UE的三維視景系統應用功能開發工作;4.具有較...
成都步今云數字科技有限公司
50人以下 | 民營 | 軟件
崗位職責:1、負責數字孿生項目客戶端程序邏輯開發和維護;2、實現系統功能和邏輯功能及界面效果展示,UI功能實現;3、有智慧園區、智慧城市、智慧交通、數字孿生完整項目開發經驗;4、負責使用C++/藍圖/C#進行邏輯研發;職位要求:1、本科學歷,至少3年以上客戶端UE5/U3D研發工作經驗;2、扎實的C++/C#編程經驗以及UE的藍圖/C++開發經驗;3、有過完整的UE/U3D項目經驗;4、兩個引擎會一個即可5、接受兼職,可居家辦公職能類別:UE4關鍵字:c++
數地科技
50人以下 | 民營 | 軟件
崗位職責:1、使用 UE 引擎進行項目的搭建和開發;2、編寫和優化所需的各類工具、編輯器、 Shader 等;3、負責 UE 引擎的功能擴展整合以及引擎性能和資源優化;4、參與軟件架構的設計,獨立完成核心代碼的編寫,組織解決項目開發過程中的各類技術問題。任職要求:1.有5年以上C++開發經驗,熟悉常用數據結構、設計模式,熟悉網絡編程;2. 有 Unreal Engine 使用和開發數字孿生項目經驗,至少熟悉 UE 藍圖開發和 UE C ++開發中的一種,對 UE 材質、渲染,模型操作處理有一定掌握,了解 Unreal Engine 整體技術框架;3.有UE5開發經驗,熟悉視頻編、解碼,有基于U...
重慶云臻科技有限責任公司
50人以下 | 民營 | 互聯網/移動互聯網
數據中心機房可視化,園區大樓數字孿生,可以了解一下北京優锘、暴雪時刻崗位職責:1、負責渲染底層架構搭建,優化渲染效率。2、負責協調、輔助美術組以實現所提出的各種渲染效果。3、對依賴的渲染底層進行二次改造,以適應功能需求。4、對現有的各種渲染技術進行研究探索,以適應未來更高的渲染需求。5、根據渲染效果需求,編寫相應的Shader代碼以實現效果展現需求。任職要求:一、大學本科及以上,計算機圖形學、應用、游戲或相關專業。掌握計算機圖形渲染技術,了解渲染引擎實現架構。二、3年以上同崗位工作經驗。三、技能要求:1.OpenGL/D3D/WebGL 等渲染底層接口使用經驗。2.Shader 代碼編寫經驗。...
重慶米法科技有限公司
50人以下 | | 互聯網/移動互聯網
我們希望你可以1. 負責UE4中的材質編寫與調節,制作出符合視覺的材質,以及美術場景庫整理和優化;2. 運用引擎資源做整合場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,準確表達場景氛圍;3. 負責在UE4 引擎中進行場景編輯,包括地型、物件擺放、設置燈光、設置環境、特效等,營造完美的場景;4.根據項目需求搭建模型,并對模型、貼圖材質進行優化,以適合在UE4等引擎中運行。我們期待這樣的你:1. 優秀的場景物件塑造能力、氣氛把控能力、布置燈光,材質制作,地形編輯制作,場景氣氛,(如體積光、體積霧)豐富經驗;2. 對UE4各模塊有一定了解,包括模型導入,材質,燈光,藍圖,特效,地編等方面,熟悉燈光渲染基本原理和應...
合適的職位少?試試下面的方法
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